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Padelwissen

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mit Verstehen.

Regeln für den Moment, in dem es zählt. Ausrüstung für das Spiel, das du wirklich spielst.

Padel-Begriffe Positionierung Wandspiel Regel-Sonderfälle Spielplan-Vorlage
Padelcourt von oben: 20 mal 10 Meter, Netz, Aufschlaglinien und verglaste Rückwand

Bevor's losgeht

Die wichtigsten
Padel-Regeln.

Die Wände gehören dazu, der Aufschlag geht von unten – und bei 40:40 gibt es seit 2026 drei zugelassene Varianten. Kurz erklärt, nach dem offiziellen Regelwerk.

Padelschläger, Schuhe und Ball auf heller Fläche

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Für wen: vom ersten Turnier bis zum wöchentlichen Vereinsspiel – auch für Griffe und Pflege.

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Kein Turnier nötig. Drei Handgriffe für den ganz normalen Abend zu viert.

Wer spielt mit wem?

Vier Namen eintragen, der Zufall entscheidet. Niemand muss die Wahl verantworten.

Ergebnis teilen

Satzergebnis eintragen und als Bild für die Story bekommen — mit durchsichtigem Hintergrund.

:

Wer hat recht?

Die Streitfragen vom Platz — beantwortet mit der Fundstelle im FIP-Regelwerk.

Alles läuft in deinem Browser. Nichts wird hochgeladen, nichts gespeichert, kein Konto nötig.

Turnierwerkstatt

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Eure Runde. Euer Format.

Wie viele seid ihr und wie viele Courts habt ihr? Wir rechnen aus, wie viele Runden es braucht, damit jeder gegen jeden gespielt hat.

Formate & Spielplan erklärt

Der Turnierplaner

4–16 Spieler, bis zu vier Courts und alle Ergebnisse direkt im Browser.

Runde 2 von 3
Court 1 Anna · Ben vs Cem · Dana 6 : 3
Court 2 Eva · Finn vs Gil · Hana 4 : 6
▦Teilen · QR-Code

In 60 Sekunden zum Spielplan

01

Spieler eintragen

Namen rein, Courts wählen. Mehr braucht es nicht.

02

Turnierart wählen

Fünf Arten, je nach Runde. Die App schlägt die Rundenzahl vor.

03

Am Court spielen

Ergebnisse eintippen, Tabelle läuft mit. Plan teilen per Link oder QR.

Die fünf Turnierarten

Americano

Partner wechseln jede Runde. Am Ende zählt die Summe deiner persönlichen Punkte.

Für gemischte Gruppen

Mexicano

Wie Americano, aber die Teams werden nach jeder Runde nach der aktuellen Tabelle neu gemischt.

Wird über die Zeit spannender

King of the Court

Sieger steigen einen Court auf, Verlierer einen ab – wie eine Leiter.

Die Besten landen auf Court 1

Team Americano

Feste 2er-Teams von Anfang bis Ende. Jedes Team spielt genau einmal gegen jedes andere.

Für feste Duos

KO-Turnierbaum

Feste 2er-Teams, Einzel-Elimination: verlieren heißt raus. Wer das Finale gewinnt, ist Sieger.

Ein Spiel entscheidet

Alle Arten brauchen mindestens 4 Spieler. Bei festen Teams (Team Americano, KO) muss die Spielerzahl gerade sein.

Padelgruppe schaut gemeinsam auf den Spielplan am Court

Für eure Gruppe

Alle sehen
denselben Plan.

Teile den Spielplan als Link oder QR-Code. Wer ihn öffnet, sieht Runden, Courts, Pausen und alle bereits eingetragenen Ergebnisse – ohne App, ohne Konto. Für den neuesten Stand einfach noch mal scannen. Eingetragen wird weiterhin nur bei dir.

Der QR-Code wird im Gerät erzeugt und funktioniert auch ohne Empfang.

In Entwicklung

Der Spielstand.
Direkt am Handgelenk.

Der Spielstand am Handgelenk. In Entwicklung – noch keine native Watch-App verfügbar.

6 : 4
Geteilter Spielplan

Fairer Generator

SPIELER

Teilnehmer

4
TURNIER
2Plätze & Zeitplanung
3Wertung

Muss eine ungerade Zahl sein, damit es immer ein Gewinner-Team gibt (z.B. 15 → 8:7).

⚠ Gerade Zahl gewählt – es könnte zu einem Unentschieden kommen. Bitte eine ungerade Zahl eintragen.

↗

Noch kein Spielplan

Lege zuerst Spieler und Modus im Setup fest.

Runde 10:00

Plan steht.Schick ihn in die Gruppe, dann weiss jeder, wann er dran ist.

#

Noch keine Tabelle

Erstelle zuerst einen Spielplan.

Neu: Tippe auf einen Namen — Statistik als Insta-Story teilen
LIVE

Rangliste

Antippen, Code zeigen und von eurer Runde scannen lassen.

TURNIERSIEGER

AWARDS

Highlights

FAIRNESS

Verteilung

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Speichert Spieler, Runden und Ergebnisse als kleine Datei auf deinem Gerät – fürs Archiv, den Gerätewechsel oder die Revanche nächste Woche.

VERLAUF

Über mehrere Abende

Gespeicherte Abende bleiben nur in diesem Browser, bis du sie löschst. Die Namen anderer Spieler sind ihre Daten – sag ihnen Bescheid und lösche auf Wunsch. Spitznamen reichen.

NACH DEM SPIEL

Courtkosten teilen

pro Kopf

Die Personenzahl kommt aus deiner Spielerliste — du kannst sie ändern.

REGELN

Padel-Regeln, kurz erklärt

Die Regeln, über die am Court am häufigsten gestritten wird – nach dem offiziellen Regelwerk der Internationalen Padel-Föderation.

Grundlage: FIP „Rules of Padel", gültig ab 1. Januar 2026. Bei Turnieren gilt immer die Entscheidung des Schiedsrichters.

IN 30 SEKUNDEN
  • Immer zu viertPadel wird ausschließlich im Doppel gespielt, auf einem 20 × 10 m großen, umschlossenen Court.
  • Zählweise wie im Tennis15, 30, 40, Spiel. Satz bis 6 Spiele mit zwei Vorsprung.
  • Aufschlag von untenBall auftippen, auf oder unter Taillenhöhe treffen, diagonal ins Feld.
  • Die Wände gehören dazuNach dem Aufsprung darf der Ball jede Wand nehmen und bleibt im Spiel.
01Zählweise

Gezählt wird wie im Tennis: 15, 30, 40, Spiel. Wer zuerst sechs Spiele mit zwei Spielen Vorsprung gewinnt, holt den Satz. Bei 5:5 wird bis 7:5 gespielt, bei 6:6 entscheidet ein Tie-Break bis 7 Punkte, ebenfalls mit zwei Punkten Vorsprung. Ein Match geht über zwei Gewinnsätze.

Bei 40:40 gibt es seit 2026 drei zugelassene Varianten

  • VorteilKlassisch: zwei Punkte in Folge gewinnen das Spiel.
  • Star PointNeu 2026: zuerst bis zu zwei normale Vorteile, bleibt es danach gleich, entscheidet ein einzelner Punkt.
  • Golden PointEin einziger Punkt entscheidet sofort. Üblich bei Turnieren mit engem Zeitplan.

Beim entscheidenden Punkt wählt das annehmende Paar, von welcher Seite es annimmt, darf aber die Positionen nicht tauschen. Im Mixed nimmt den Entscheidungspunkt an, wer dasselbe Geschlecht hat wie der Aufschläger.

02Der Aufschlag

Jeder Punkt beginnt mit dem Aufschlag von unten. Zwei Versuche sind erlaubt.

  • Ein Fuß bleibt hinter der Aufschlaglinie, bis der Ball geschlagen ist. Die Linie und die gedachte Mittellinie dürfen nicht berührt werden.
  • Den Ball hinter der Aufschlaglinie auf der entsprechenden Aufschlagseite auftippen.
  • Getroffen wird auf oder unter Taillenhöhe. Mindestens ein Fuß berührt dabei den Boden.
  • Der Ball fliegt diagonal über das Netz und muss im gegnerischen Aufschlagfeld aufspringen. Die Linien zählen als gut.

Fehler ist der Aufschlag außerdem, wenn

  • der Ball nach dem Aufsprung im Feld das Gitter berührt, bevor er ein zweites Mal aufspringt.
  • der Ball den Aufschläger oder dessen Partner trifft.

Netz- oder Pfostenberührung und korrekter Aufsprung: Aufschlag wiederholen. Berührt der Ball vor dem zweiten Aufsprung das Gitter, ist es stattdessen ein Fehler.

03Die Wände

Das ist der Punkt, an dem Padel sich vom Tennis löst – und der Grund für die meisten Diskussionen.

Erlaubt

  • Springt der Ball in deinem Feld auf, darf er danach jede Wand und das Gitter nehmen. Du spielst ihn zurück, bevor er ein zweites Mal aufspringt.
  • Du darfst den Ball bewusst gegen deine eigene Wand spielen, damit er von dort ins gegnerische Feld fliegt.
  • Springt dein Schlag im gegnerischen Feld auf und geht erst danach an deren Wand oder Gitter, ist das ein gültiger Rückschlag.

Punkt verloren

  • Dein Schlag trifft die gegnerische Wand oder deren Gitter, ohne vorher im gegnerischen Feld aufgesprungen zu sein – auch dann, wenn er zuvor an deiner eigenen Wand war.
  • Dein Schlag trifft das Gitter oder den Boden auf deiner eigenen Seite.
  • Der Ball geht über Netz oder Pfosten direkt an die gegnerische Wand, ohne im Feld aufzuspringen.

Trifft der erste Aufsprung genau den Winkel zwischen gegnerischer Wand und Boden, ist der Rückschlag gültig.

04Punkt verloren

Die häufigsten Fälle, in denen der Punkt weg ist:

  • Der Ball springt zweimal auf, bevor du ihn zurückspielst.
  • Netz, Netzpfosten, Spannseil oder gegnerische Hälfte samt deren Gitter bei laufendem Ball berühren: Punktverlust. Ausnahme bei zugelassenem Außenspiel: Der Türtrennpfosten darf ab 0,92 m berührt und festgehalten werden.
  • Der Ball trifft dich, deinen Partner oder etwas, das ihr tragt – nachdem die Gegner ihn gespielt haben.
  • Du spielst den Ball, bevor er das Netz überquert hat.
  • Du triffst den Ball zweimal, oder ihr schlagt beide.
  • Der Schläger wird nach dem Ball geworfen, oder jemand springt über das Netz.
  • Zwei Aufschlagfehler hintereinander.

Neu seit 2026: Reißt die Handschlaufe oder fällt der Schläger aus der Hand, ist der Punkt sofort verloren. Die Schlaufe zu tragen ist Pflicht.

Punkt für dich

Springt dein Ball korrekt im gegnerischen Feld auf und bleibt danach in einem Loch des Gitters stecken, geht dort hindurch, oder bleibt oben auf der Wand liegen – dann gehört der Punkt dir.

05Rausspielen

Den Court zu verlassen und den Ball von außen zurückzuspielen, ist erlaubt – aber nur, wenn die Anlage es hergibt: zwei Zugänge pro Seite und ein freier Sicherheitsbereich ohne Hindernisse.

  • Fliegt der Ball nach dem Aufsprung über die Seitenwand oder durch die Tür hinaus, ist der Punkt erst verloren, wenn er ein zweites Mal aufspringt oder etwas berührt, das nicht zum Court gehört.
  • Geht der Ball über die Rückwand hinaus, ist der Punkt verloren.
  • Beim Schlagen darf kein Fuß und kein Körperteil außerhalb des Courts sein – es sei denn, das Rausspielen ist auf dieser Anlage ausdrücklich erlaubt.

Auf vielen Vereinsanlagen fehlt der Sicherheitsbereich. Dann ist der Punkt verloren, sobald der Ball die Außenlinie überquert. Klärt das vor dem ersten Spiel.

06Seiten und Zeiten
  • Seitenwechsel nach dem 1., 3. und jedem weiteren ungeraden Spiel. Im Tie-Break alle sechs Punkte.
  • Zwischen zwei Punkten sind höchstens 20 Sekunden erlaubt.
  • Seitenwechsel: höchstens 90 Sekunden. Nach dem ersten Spiel eines Satzes und im Tie-Break gibt es keine Ruhepause; im Tie-Break sind 20 Sekunden erlaubt. Satzpause: höchstens 120 Sekunden.
  • Wer 10 Minuten nach dem angesetzten Beginn nicht spielbereit auf dem Court steht, verliert kampflos – außer der Oberschiedsrichter erkennt höhere Gewalt an.

Wer innerhalb eines Spiels zuerst annimmt, nimmt bis zum Satzende in dieser Reihenfolge an. Getauscht werden darf erst zum neuen Satz.

07Court, Ball und Schläger
  • Court20 m lang, 10 m breit. Die Aufschlaglinien liegen 6,95 m vom Netz entfernt. Das Netz ist in der Mitte 0,88 m hoch, an den Enden 0,92 m.
  • WändeAn den Stirnseiten 3 m Wand und darüber 1 m Gitter. An den Längsseiten je nach Bauart gestuft oder durchgehend.
  • Ball6,35 bis 6,77 cm Durchmesser, 56 bis 59,4 g, Innendruck 4,6 bis 5,2 kg je 2,54 cm². Über 1000 m über dem Meeresspiegel ist ein anderer Balltyp mit geringerer Sprunghöhe zugelassen.
  • SchlägerHöchstens 45,5 cm lang, 26 cm breit, 38 mm dick. Keine Saiten, sondern eine gelochte Fläche. Die Handschlaufe ist Pflicht.

Im Abschnitt Sicherheitszone verlangt das Regelwerk seit dem 01.01.2026 außerhalb des Courts mindestens 3 m hindernisfreie Breite – in der Fassung von 2021 waren es 2 m.

Diese Übersicht erklärt die wichtigsten Regeln in eigenen Worten. Sie ersetzt nicht das offizielle Regelwerk und keine Schiedsrichterentscheidung.

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Deine Auswahl, auf einen Blick.

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    Der Schlägerfinder vergleicht dein Spielniveau, deinen Spielstil und dein Budget mit unserem Modellbestand. Für Schuhe und Bälle gibt es eigene Fragen. Du erhältst eine begründete Auswahl – keine Garantie für die perfekte Passform.

    Wie entsteht meine Empfehlung?

    Starte mit den Grundfragen. Freiwillige Details verfeinern die Auswahl; beim Schläger kannst du auch dein bisheriges Modell nennen. Im Ergebnis siehst du passende Eigenschaften, Kompromisse und offene Daten. Du kannst deine Antworten anschließend ändern.

    Wie belastbar sind die Angaben?

    Produktangaben und unsere Einordnung sind getrennt. Quellen und vorhandene Prüfdaten stehen bei den Modellen. Nicht jeder Schläger wurde von uns gespielt; unbekannte Angaben sind kein bestätigter Treffer. Preise sind datierte Orientierung, keine Live-Angebote. Der Finder deckt nicht den gesamten Markt ab.

    Was sollte ich vor dem Kauf prüfen?

    Vergleiche das genaue Modell und Modelljahr, den aktuellen Preis und die Rückgabebedingungen beim Anbieter. Spiele einen Schläger nach Möglichkeit Probe und probiere Schuhe an: Tragegefühl und Fußpassform lassen sich online nicht sicher bestimmen.

    Ratgeber

    Das gehört zu deinem Spiel.

    Welcher Schläger? Welche Sohle? Welcher Griff? Entdecke, was für dein nächstes Match wichtig ist.

    Padelschläger auswählenForm, Gewicht und Kern erklärt→ Padelschuhe auswählenProfil, Halt und Untergrund→ Padelbälle vergleichenTempo, Haltbarkeit und Kälte→ Overgrip auswählenAuswahl, Wechsel und Griffstärke→ Schläger pflegenHitze, Nässe und Lagerung→
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    Team Americano

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    Feste 2er-Teams, Einzel-Elimination: verlieren = raus. Wer bis zum Finale durchkommt und gewinnt, ist Turniersieger.

    Alle Modi brauchen mindestens 4 Spieler. Bei fester Team-Bildung (Team Americano, KO) ist eine gerade Spieleranzahl nötig.

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    Jonathan Reinhart
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    Dieses Impressum gilt auch für unseren Auftritt auf Instagram (@padelallrounder). Die Angaben nach § 5 DDG und der Verantwortliche nach § 18 Abs. 2 MStV gelten dort ebenso.

    Datenschutzerklärung

    1. Verantwortlicher

    Jonathan Reinhart, Julius-Kleemann-Str. 30, 63791 Karlstein, info@padelallrounder.com

    2. Hosting

    Diese Website wird bei STRATO (STRATO GmbH, Otto-Ostrowski-Straße 7, 10249 Berlin, Deutschland) gehostet. Beim Aufruf der Seite verarbeitet STRATO automatisch Server-Logs (u.a. IP-Adresse, Datum/Uhrzeit, aufgerufene Seite) zur technischen Bereitstellung. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer funktionierenden Website). Die Logs werden zur technischen Bereitstellung, zur Störungsanalyse und für eine einfache Reichweitenmessung (Zahl der Aufrufe je Seite und Herkunftskanal, ohne Profilbildung) verwendet, nach den Löschfristen des Hosters automatisch entfernt und nicht mit anderen Datenquellen zusammengeführt.

    3. Lokale Datenspeicherung

    Alle Turnierdaten (Spielernamen, Ergebnisse, Einstellungen) werden ausschließlich lokal im Browser (localStorage) auf deinem Gerät gespeichert. Es erfolgt keine automatische Übertragung dieser Turnierdaten an uns. Wenn du einen Plan-Link oder QR-Code teilst, enthält dieser Namen, Paarungen und Ergebnisse des geteilten Standes; alle mit diesem Link können sie sehen und weitergeben. Beim Teilen von Bildern oder Dateien erhalten die von dir ausgewählten Empfänger bzw. Dienste die geteilten Inhalte. Du kannst sie jederzeit selbst löschen, indem du die Websitedaten in deinem Browser entfernst.

    Verlauf über mehrere Abende: Wenn du einen Abend in den Verlauf legst, behält die App diesen Turnierabend (Datum, Spielmodus, eingegebene Spielernamen, Paarungen, Ergebnisse, Endtabelle) im localStorage deines Geräts, bis du ihn löschst – auch über das nächste Turnier hinaus. Daraus berechnet die App auf deinem Gerät eine Bilanz über alle gespeicherten Abende, etwa wie oft jemand gespielt und gewonnen hat und mit wem er am häufigsten zusammengespielt hat. Die Zuordnung über mehrere Abende hinweg erfolgt allein über den eingetippten Namen; Konten gibt es nicht. Auch der Verlauf wird nicht an uns oder Dritte übertragen und ist in geteilten Plan-Links, QR-Codes oder Bildern nicht enthalten. Du kannst einzelne Abende oder den gesamten Verlauf jederzeit in der App löschen; mit dem Entfernen der Websitedaten in deinem Browser ist er ebenfalls weg. Bitte bedenke: Die Namen anderer Spieler sind ihre Daten. Sag deinen Mitspielern, dass du einen Verlauf führst, und lösche Einträge, wenn jemand das möchte – Spitznamen oder Kürzel tun es auch.

    3a. Freundes Liga auf mehreren Geräten (nur wenn du es einschaltest)

    Die Freundes Liga speichert wie alles andere zuerst auf deinem Gerät. Erst wenn du eine Liga ausdrücklich „für mehrere Geräte freigibst“ oder mit einem Code beitrittst, legt die App sie auf unserem Server ab, damit alle mit demselben Code denselben Stand sehen. Dort liegen: Liganame, Saison, die eingetragenen Spielernamen, Matches mit Datum und Ergebnis und ein Änderungsprotokoll – je Änderung der Zeitpunkt und eine Kurzzeile wie „12.09. · Anna & Ben vs Cem & Dana“. Der Server steht bei unserem Hoster STRATO (siehe 2.) in Deutschland; STRATO verarbeitet die Daten nur in unserem Auftrag. Die Funktion ist für private Runden gedacht.

    Es gibt keine Konten, keine E-Mail-Adressen, keine Passwörter. Der Code ist der einzige Schlüssel: Wer ihn hat, kann die Liga sehen, ändern und vom Server löschen. Gib ihn nur an eure Runde. Ist er in falsche Hände geraten, hebe die Freigabe auf und gib die Liga neu frei – sie bekommt einen neuen Code. Wir werten die Daten nicht aus, geben sie nicht weiter und wissen nicht, wer hinter einem Namen steckt; der Code selbst liegt nicht auf dem Server, nur ein daraus berechneter Prüfwert.

    Rechtsgrundlage: für deine eigenen Daten die Bereitstellung der Funktion, die du angefordert hast (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO); für die Namen deiner Mitspieler unser und dein berechtigtes Interesse, eine gemeinsame Liga auf mehreren Geräten zu führen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) – es sind nur Vornamen oder Spitznamen und Spielergebnisse, sichtbar allein für die Runde mit dem Code.

    Speicherdauer: Die Liga bleibt auf dem Server, bis jemand aus eurer Runde unter „Daten“ die Freigabe aufhebt; eine automatische Löschung gibt es nicht. Das Aufheben entfernt nur die Server-Kopie – was auf den Geräten liegt, löscht ihr dort.

    Deine Rechte stehen unter 8. Unter „Daten“ könnt ihr einzelne Namen berichtigen oder durch ein vereinbartes Kürzel ersetzen; Spieler-IDs und Ergebnisse bleiben erhalten. Das ist keine vollständige Anonymisierung: ältere Protokolle, Sicherungen und geteilte Dateien können den früheren Namen enthalten. Für Auskunft, Berichtigung, Widerspruch oder Löschung kannst du uns auch ohne Liga-Code per E-Mail kontaktieren. Beschreibe die betreffende Liga und deinen Bezug dazu, soweit dir bekannt. Wir prüfen, ob wir die Daten zuordnen können und welche zusätzlichen Angaben zur Berechtigungsprüfung erforderlich sind; bitte schicke nicht vorsorglich Ausweiskopien. Wir geben keine fremden Ligadaten ohne ausreichende Prüfung heraus. Informiere deine Mitspieler vor der Serverfreigabe und gib ihnen den Link zu diesem Abschnitt; verwende möglichst Vornamen oder Kürzel.

    3b. Ausrüstungsfinder, Merkliste und geteilte Ergebnisse

    Der Finder verarbeitet deine gewählten Antworten zu Erfahrung, Spielstil, Budget und Materialvorlieben im Browser. Die Komfortfrage beschreibt eine Materialpräferenz, keine medizinische Diagnose. Es gibt keine automatische Videoanalyse und keine individuelle Gesundheitsberatung. Mit „Merken“ speicherst du Kategorie, Antworten, empfohlenes Modell und Zeitpunkt unter pa_finder_merk auf deinem Gerät. Der nächste gespeicherte Stand ersetzt den vorherigen; durch Löschen der Websitedaten entfernst du ihn.

    Ein Ergebnis-Link enthält deine Antworten. Neue Links tragen sie im Adressteil hinter dem Zeichen #; dieser Teil wird beim normalen HTTP-Seitenaufruf nicht an unseren Server gesendet. Empfänger und Dienste, mit denen du den vollständigen Link teilst, können die Antworten dennoch lesen und weitergeben. Ältere Links enthalten Antworten hinter dem Fragezeichen und übertragen sie beim Aufruf an den Webserver; sie können damit in Zugriffsprotokollen auftauchen. Geteilte Bilder und Dateien gehen an die von dir ausgewählten Empfänger oder Dienste.

    Auch Sprache, Timerzustand und ein von dir ausgeblendeter Installationshinweis können lokal gespeichert werden. Lokale Liga-Zugangscodes und Konfliktsicherungen bleiben ebenfalls im Browser. Beim Löschen der Websitedaten gehen diese lokalen Stände verloren; eine geteilte Server-Liga wird dadurch nicht gelöscht. Dafür nutze in der Liga unter „Daten“ die Funktion „Freigabe aufheben“ oder kontaktiere uns.

    4. Offlinefähigkeit (Service Worker)

    Damit die Seite ohne Internetverbindung funktioniert, legt der Browser Kopien der Seiteninhalte in einem lokalen Zwischenspeicher ab. Dieser Speicher liegt auf deinem Gerät. Beim erstmaligen Laden und bei Aktualisierungen entstehen die unter Hosting beschriebenen Serveraufrufe. Die im Browser gespeicherten Spielstände werden durch das reine Zwischenspeichern nicht hochgeladen.

    5. Werbung & Cookies

    Diese Website schaltet keine Werbung und bindet keine Werbenetzwerke ein. Es werden keine Cookies zu Werbe- oder Analysezwecken gesetzt und keine Werbe-IDs verarbeitet. Für die von dir angeforderten Speicher-, Offline- und Einstellungsfunktionen verwenden wir Browser-Speicher. Soweit dieser für die ausdrücklich gewünschte Funktion unbedingt erforderlich ist, beruht der Gerätezugriff auf § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG. Welche Daten dabei gespeichert werden und wie du sie entfernst, steht in den Abschnitten 3 bis 4. Wir setzen keinen Analyse- oder Werbespeicher ein. Es werden keine Inhalte von Servern Dritter nachgeladen; auch die verwendeten Schriftarten liegen auf diesem Server.

    6. Kontaktaufnahme per E-Mail

    Wenn du uns eine E-Mail schreibst, verarbeiten wir deine Absenderadresse und den Inhalt deiner Nachricht ausschließlich, um dein Anliegen zu bearbeiten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Beantwortung von Anfragen), bei vertragsbezogenen Anfragen Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Die Nachrichten werden gelöscht, sobald das Anliegen abschließend geklärt ist und keine gesetzlichen Aufbewahrungsfristen entgegenstehen.

    7. Social-Media-Präsenz (Instagram)

    Wir betreiben ein Profil auf Instagram (@padelallrounder), um über Padel Allrounder zu informieren und mit dir in Kontakt zu bleiben. Auf dieser Website ist nichts von dieser Plattform eingebunden; beim Aufruf von padelallrounder.com werden keine Daten an Meta übertragen. Besuchst du unser Profil, verarbeitet der Plattformbetreiber deine Daten (etwa Geräte- und Nutzungsdaten, Cookies) in eigener Verantwortung – auch dann, wenn du dort kein Konto hast. Was dabei geschieht, erklärt die Plattform selbst: Meta Platforms Ireland Limited (Irland) unter privacycenter.instagram.com/policy.

    Instagram zeigt uns Statistiken zu unserem Profil (Instagram Insights): Aufrufe, Reichweite und Interaktionen, nur in zusammengefasster Form. Einzelne Personen erkennen wir daraus nicht. Für die Erstellung dieser Statistiken sind wir mit Meta gemeinsam verantwortlich (Art. 26 DSGVO); die jeweils geltenden Informationen und Vereinbarungen von Meta sind hierfür maßgeblich. Rechtsgrundlage für das Profil und die Nutzung der Statistiken ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an Öffentlichkeitsarbeit und Kommunikation). Schreibst du uns dort eine Nachricht oder kommentierst du einen Beitrag, lesen wir das nur, um zu antworten; wir exportieren keine Daten aus der Plattform und legen keine eigenen Profile über Nutzer:innen an.

    Meta übermittelt Daten auch in Länder außerhalb der EU, vor allem in die USA; die Muttergesellschaft Meta Platforms, Inc. ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert, daneben nutzt Meta Standardvertragsklauseln. Darauf haben wir keinen Einfluss. Deine Rechte (Abschnitt 8) kannst du gegenüber uns und gegenüber Meta geltend machen; Anfragen, die nur die Plattform beantworten kann, leiten wir dorthin weiter.

    8. Deine Rechte

    Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit sowie Widerspruch gegen die Verarbeitung deiner personenbezogenen Daten. Wende dich dazu an die oben genannte Kontaktadresse. Zudem besteht ein Beschwerderecht bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde.

    Bildmaterial: Die Website verwendet KI-erzeugte Illustrationen. Solche Motive sind keine Belege für reale Produkte, Personen, Orte oder Veranstaltungen. Produktnamen im Finder dienen der Modellzuordnung; sie bedeuten keine Empfehlung oder Partnerschaft durch den Hersteller. Erforderliche Hinweise zu einem konkreten Bild oder KI-veränderten Video stehen am betreffenden Inhalt.

    Stand: 14. September 2026

    Legal notice & privacy policy

    Zur deutschen Fassung · Updated 14 September 2026

    Legal notice

    Provider under section 5 DDG and editorial responsibility under section 18(2) MStV: Jonathan Reinhart, Julius-Kleemann-Str. 30, 63791 Karlstein, Germany. Email: info@padelallrounder.com. No VAT identification number, business identification number or commercial register entry is currently stated. This notice also applies to our Instagram profile @padelallrounder.

    1. Controller

    Jonathan Reinhart, at the address and email above, is responsible for the processing described here.

    2. Hosting

    STRATO GmbH, Otto-Ostrowski-Straße 7, 10249 Berlin, Germany, hosts this website. Access logs include IP address, date/time and the page requested. They support delivery, troubleshooting and basic counts of page views and source channels without profiling or combining them with other data sources. The legal basis is Article 6(1)(f) GDPR, our legitimate interest in operating the website. Host logs are deleted according to the hosting provider’s retention periods.

    3. Local tournament data and history

    Player names, scores and settings are stored in localStorage on your device, without automatic upload to us. A shared plan link or QR code contains the names, pairings and results of that snapshot; anyone with it can view and forward them. Images and files go to the recipients or services you choose. Clearing the browser’s site data deletes local data.

    Saving an evening in history retains its date, mode, names, pairings, scores and final table across tournaments. Statistics are calculated on the device and link appearances by the name entered, not an account. History is not automatically uploaded and is not included in shared plan links or images. You can delete individual evenings or all history in the app. Tell other players about this record and use nicknames or initials where appropriate.

    3a. Shared Friends League

    The league starts locally. Creating or joining a shared league transfers its name, season, player names, dated matches, results and a change log to our STRATO server in Germany. Log entries contain the time and a short description. STRATO processes this data on our behalf. This function is for private groups.

    There are no player accounts, email addresses or passwords. Anyone with the code can view, edit and delete the server league. Share the code only with your group. To replace a compromised code, stop sharing and share the local league again. The server stores a hash of the code, not the code itself. We do not analyse league data for other purposes or disclose it outside the sharing function and hosting described here; names alone do not reliably identify people to us.

    The basis for your own data is the function you requested (Article 6(1)(b) GDPR). For other players’ names and results, the basis is the legitimate interest of us and your group in a shared league (Article 6(1)(f)). Use first names or nicknames and inform everyone before sharing, including a link to this policy.

    The server copy remains until sharing is revoked under “Data”; there is currently no automatic expiry. Revoking sharing does not delete copies on other devices. Under “Data”, names can be corrected or replaced with an agreed alias without changing player IDs or results. This does not fully anonymise old logs, backups or shared files. You may also email us about access, correction, objection or deletion without knowing the code. Describe the league and your connection to it as far as known. We check whether we can locate the data and what proportionate verification is needed; do not send ID copies in advance. We will not disclose other people’s league data without sufficient verification.

    3b. Equipment finder and settings

    The finder processes your answers about experience, style, budget and material preferences in the browser. Comfort is a material preference, not a medical diagnosis. The finder does not analyse videos or provide individual health advice. “Save” stores the category, answers, recommended model and date locally under pa_finder_merk. The next save replaces it. Clearing site data removes it.

    New result links place answers after #, which is not sent to our server in a normal HTTP page request. Recipients and services receiving the full link can still read and forward them. Older links place answers after ?, sending them to the server where they may appear in access logs. Shared images/files go to the recipients or services you select.

    Language, timer state and dismissal of the installation hint may also be stored locally, along with league codes and conflict backups. Clearing site data removes local copies, not a shared server league. Use “Stop sharing” under “Data” or contact us for the latter.

    4. Offline cache

    The browser caches website content on the device. Initial loads and updates generate the hosting requests described above. Caching alone does not upload locally saved match data.

    5. Advertising and device storage

    The website does not display ads or embed advertising networks, advertising/analytics cookies or advertising IDs. We use browser storage for requested saving, offline and preference features. Where strictly necessary for the expressly requested function, device access relies on section 25(2)(2) TDDDG. Sections 3–4 explain storage and removal. We do not use analytics or advertising storage. Page content and fonts are served locally, not loaded from third-party servers.

    6. Email

    We process your email address and message to handle your enquiry under Article 6(1)(f) GDPR, or Article 6(1)(b) for contractual enquiries. Messages are deleted once resolved unless statutory retention obligations apply.

    7. Instagram

    We operate @padelallrounder for information and communication. No Instagram content is embedded in this website, so visiting it does not contact Meta. Visiting Instagram involves the platform’s processing, including device/usage data and cookies, even without an account. Provider: Meta Platforms Ireland Limited, Ireland. See Instagram’s privacy policy.

    Instagram Insights provides aggregate reach and interaction figures; we do not identify individuals from these figures. The creation of these statistics involves joint responsibility under Article 26 GDPR and Meta’s applicable information and agreements. Our basis for the profile and statistics is Article 6(1)(f), our interest in public communication. We read messages and comments to respond, do not export platform data and do not create our own user profiles.

    Meta also transfers data outside the EU, particularly to the US, using the EU–US Data Privacy Framework certification of Meta Platforms, Inc. and standard contractual clauses. We do not control these transfers. You may exercise rights with us or Meta; platform-only requests are forwarded there.

    8. Your rights

    Subject to the applicable GDPR conditions, you have rights of access, correction, deletion, restriction, portability and objection. Contact us at the email above. You may complain to a data protection supervisory authority.

    Images

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