Wer spielt mit wem?
Vier Namen eintragen, der Zufall entscheidet. Niemand muss die Wahl verantworten.

Eure Matches. Eure Geschichte.
Padelallrounder
Deine Leute. Dein nächstes Match. Alles an einem Ort: Freundes Liga, Match-Werkzeuge, Padelwissen, Ausrüstung und faire Turniere.
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Für das Match jetzt. Für eure nächste Runde. Für alles, was dich besser spielen lässt.

Schläger, Schuhe, Bälle, Griffe und Pflege – ein paar Fragen zu Spielstil, Erfahrung und Budget, danach bekommst du eine Auswahl statt einer endlosen Liste.
Finder öffnen→
Von der ersten Paarung bis zur letzten Tabelle: fünf Formate, faire Verteilung und ein Plan, den alle per Link oder QR-Code sehen.

Aus einem Match wird eure Runde. Sammelt eure Ergebnisse, entdeckt eure stärksten Paarungen und spielt um den Monatsmeister.
Freundes Liga starten→Aus einem Match wird eure Runde. Sammelt eure Ergebnisse, entdeckt eure stärksten Paarungen und spielt um den Monatsmeister.
Eure Liga startenAuf deinem Gerät oder per Code mit eurer ganzen Runde geteilt — ohne Anmeldung, mit Datensicherung zum Mitnehmen.
Padelwissen
Regeln für den Moment, in dem es zählt. Ausrüstung für das Spiel, das du wirklich spielst.
Bevor's losgeht
Die Wände gehören dazu, der Aufschlag geht von unten – und bei 40:40 gibt es seit 2026 drei zugelassene Varianten. Kurz erklärt, nach dem offiziellen Regelwerk.
Ausrüstung
Schläger, Schuhe, Bälle, Griffe und Pflege – ein paar Fragen zu Spielstil, Erfahrung und Budget, danach bekommst du eine Auswahl statt einer endlosen Liste.
Für wen: vom ersten Turnier bis zum wöchentlichen Vereinsspiel – auch für Griffe und Pflege.
Kein Turnier nötig. Drei Handgriffe für den ganz normalen Abend zu viert.
Vier Namen eintragen, der Zufall entscheidet. Niemand muss die Wahl verantworten.
Satzergebnis eintragen und als Bild für die Story bekommen — mit durchsichtigem Hintergrund.
Die Streitfragen vom Platz — beantwortet mit der Fundstelle im FIP-Regelwerk.
Alles läuft in deinem Browser. Nichts wird hochgeladen, nichts gespeichert, kein Konto nötig.
Turnierwerkstatt
Von der ersten Paarung bis zur letzten Tabelle: fünf Formate, faire Verteilung und ein Plan, den alle per Link oder QR-Code sehen.
Wie viele seid ihr und wie viele Courts habt ihr? Wir rechnen aus, wie viele Runden es braucht, damit jeder gegen jeden gespielt hat.
Der Turnierplaner
4–16 Spieler, bis zu vier Courts und alle Ergebnisse direkt im Browser.
Namen rein, Courts wählen. Mehr braucht es nicht.
Fünf Arten, je nach Runde. Die App schlägt die Rundenzahl vor.
Ergebnisse eintippen, Tabelle läuft mit. Plan teilen per Link oder QR.
Partner wechseln jede Runde. Am Ende zählt die Summe deiner persönlichen Punkte.
Für gemischte GruppenWie Americano, aber die Teams werden nach jeder Runde nach der aktuellen Tabelle neu gemischt.
Wird über die Zeit spannenderSieger steigen einen Court auf, Verlierer einen ab – wie eine Leiter.
Die Besten landen auf Court 1Feste 2er-Teams von Anfang bis Ende. Jedes Team spielt genau einmal gegen jedes andere.
Für feste DuosFeste 2er-Teams, Einzel-Elimination: verlieren heißt raus. Wer das Finale gewinnt, ist Sieger.
Ein Spiel entscheidetAlle Arten brauchen mindestens 4 Spieler. Bei festen Teams (Team Americano, KO) muss die Spielerzahl gerade sein.
Für eure Gruppe
Teile den Spielplan als Link oder QR-Code. Wer ihn öffnet, sieht Runden, Courts, Pausen und alle bereits eingetragenen Ergebnisse – ohne App, ohne Konto. Für den neuesten Stand einfach noch mal scannen. Eingetragen wird weiterhin nur bei dir.
Der QR-Code wird im Gerät erzeugt und funktioniert auch ohne Empfang.
In Entwicklung
Der Spielstand am Handgelenk. In Entwicklung – noch keine native Watch-App verfügbar.
Muss eine ungerade Zahl sein, damit es immer ein Gewinner-Team gibt (z.B. 15 → 8:7).
⚠ Gerade Zahl gewählt – es könnte zu einem Unentschieden kommen. Bitte eine ungerade Zahl eintragen.
Lege zuerst Spieler und Modus im Setup fest.
Erstelle zuerst einen Spielplan.
Antippen, Code zeigen und von eurer Runde scannen lassen.
Speichert Spieler, Runden und Ergebnisse als kleine Datei auf deinem Gerät – fürs Archiv, den Gerätewechsel oder die Revanche nächste Woche.
Gespeicherte Abende bleiben nur in diesem Browser, bis du sie löschst. Die Namen anderer Spieler sind ihre Daten – sag ihnen Bescheid und lösche auf Wunsch. Spitznamen reichen.
pro Kopf
Die Personenzahl kommt aus deiner Spielerliste — du kannst sie ändern.
Die Regeln, über die am Court am häufigsten gestritten wird – nach dem offiziellen Regelwerk der Internationalen Padel-Föderation.
Grundlage: FIP „Rules of Padel", gültig ab 1. Januar 2026. Bei Turnieren gilt immer die Entscheidung des Schiedsrichters.
Gezählt wird wie im Tennis: 15, 30, 40, Spiel. Wer zuerst sechs Spiele mit zwei Spielen Vorsprung gewinnt, holt den Satz. Bei 5:5 wird bis 7:5 gespielt, bei 6:6 entscheidet ein Tie-Break bis 7 Punkte, ebenfalls mit zwei Punkten Vorsprung. Ein Match geht über zwei Gewinnsätze.
Bei 40:40 gibt es seit 2026 drei zugelassene Varianten
Beim entscheidenden Punkt wählt das annehmende Paar, von welcher Seite es annimmt, darf aber die Positionen nicht tauschen. Im Mixed nimmt den Entscheidungspunkt an, wer dasselbe Geschlecht hat wie der Aufschläger.
Jeder Punkt beginnt mit dem Aufschlag von unten. Zwei Versuche sind erlaubt.
Fehler ist der Aufschlag außerdem, wenn
Netz- oder Pfostenberührung und korrekter Aufsprung: Aufschlag wiederholen. Berührt der Ball vor dem zweiten Aufsprung das Gitter, ist es stattdessen ein Fehler.
Das ist der Punkt, an dem Padel sich vom Tennis löst – und der Grund für die meisten Diskussionen.
Erlaubt
Punkt verloren
Trifft der erste Aufsprung genau den Winkel zwischen gegnerischer Wand und Boden, ist der Rückschlag gültig.
Die häufigsten Fälle, in denen der Punkt weg ist:
Neu seit 2026: Reißt die Handschlaufe oder fällt der Schläger aus der Hand, ist der Punkt sofort verloren. Die Schlaufe zu tragen ist Pflicht.
Punkt für dich
Springt dein Ball korrekt im gegnerischen Feld auf und bleibt danach in einem Loch des Gitters stecken, geht dort hindurch, oder bleibt oben auf der Wand liegen – dann gehört der Punkt dir.
Den Court zu verlassen und den Ball von außen zurückzuspielen, ist erlaubt – aber nur, wenn die Anlage es hergibt: zwei Zugänge pro Seite und ein freier Sicherheitsbereich ohne Hindernisse.
Auf vielen Vereinsanlagen fehlt der Sicherheitsbereich. Dann ist der Punkt verloren, sobald der Ball die Außenlinie überquert. Klärt das vor dem ersten Spiel.
Wer innerhalb eines Spiels zuerst annimmt, nimmt bis zum Satzende in dieser Reihenfolge an. Getauscht werden darf erst zum neuen Satz.
Im Abschnitt Sicherheitszone verlangt das Regelwerk seit dem 01.01.2026 außerhalb des Courts mindestens 3 m hindernisfreie Breite – in der Fassung von 2021 waren es 2 m.
Diese Übersicht erklärt die wichtigsten Regeln in eigenen Worten. Sie ersetzt nicht das offizielle Regelwerk und keine Schiedsrichterentscheidung.
Offizielles FIP-Regelwerk öffnenVon Bandeja bis Turnierplanung: die Begriffe, die auf dem Court fallen, die Regeln im Detail und ausführliche Erklärungen zu Formaten und Ausrüstung.
Partner wechseln jede Runde. Am Ende zählt die Summe deiner persönlichen Punkte. Ideal für gemischte Gruppen, die einfach viel und fair miteinander spielen wollen.
Wie Americano, aber die Teams werden nach jeder Runde live nach der aktuellen Tabelle neu gemischt – Starke gegen Starke, Ausgeglichene gegen Ausgeglichene. Wird über die Zeit spannender.
Sieger steigen einen Court auf, Verlierer einen ab – wie eine Leiter. Nach ein paar Runden spielen die Besten auf Court 1 um die Krone.
Feste 2er-Teams von Anfang bis Ende. Jedes Team spielt automatisch genau einmal gegen jedes andere Team – praktisch, wenn Duos zusammenbleiben wollen.
Feste 2er-Teams, Einzel-Elimination: verlieren = raus. Wer bis zum Finale durchkommt und gewinnt, ist Turniersieger.
Alle Modi brauchen mindestens 4 Spieler. Bei fester Team-Bildung (Team Americano, KO) ist eine gerade Spieleranzahl nötig.
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Jonathan Reinhart
Julius-Kleemann-Str. 30
63791 Karlstein
E-Mail: info@padelallrounder.com
Jonathan Reinhart, Anschrift wie oben
Eine Umsatzsteuer-Identifikationsnummer und eine Wirtschafts-Identifikationsnummer liegen derzeit nicht vor; ein Handelsregistereintrag besteht nicht.
Dieses Impressum gilt auch für unseren Auftritt auf Instagram (@padelallrounder). Die Angaben nach § 5 DDG und der Verantwortliche nach § 18 Abs. 2 MStV gelten dort ebenso.
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Diese Website wird bei STRATO (STRATO GmbH, Otto-Ostrowski-Straße 7, 10249 Berlin, Deutschland) gehostet. Beim Aufruf der Seite verarbeitet STRATO automatisch Server-Logs (u.a. IP-Adresse, Datum/Uhrzeit, aufgerufene Seite) zur technischen Bereitstellung. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer funktionierenden Website). Die Logs werden zur technischen Bereitstellung, zur Störungsanalyse und für eine einfache Reichweitenmessung (Zahl der Aufrufe je Seite und Herkunftskanal, ohne Profilbildung) verwendet, nach den Löschfristen des Hosters automatisch entfernt und nicht mit anderen Datenquellen zusammengeführt.
Alle Turnierdaten (Spielernamen, Ergebnisse, Einstellungen) werden ausschließlich lokal im Browser (localStorage) auf deinem Gerät gespeichert. Es erfolgt keine automatische Übertragung dieser Turnierdaten an uns. Wenn du einen Plan-Link oder QR-Code teilst, enthält dieser Namen, Paarungen und Ergebnisse des geteilten Standes; alle mit diesem Link können sie sehen und weitergeben. Beim Teilen von Bildern oder Dateien erhalten die von dir ausgewählten Empfänger bzw. Dienste die geteilten Inhalte. Du kannst sie jederzeit selbst löschen, indem du die Websitedaten in deinem Browser entfernst.
Verlauf über mehrere Abende: Wenn du einen Abend in den Verlauf legst, behält die App diesen Turnierabend (Datum, Spielmodus, eingegebene Spielernamen, Paarungen, Ergebnisse, Endtabelle) im localStorage deines Geräts, bis du ihn löschst – auch über das nächste Turnier hinaus. Daraus berechnet die App auf deinem Gerät eine Bilanz über alle gespeicherten Abende, etwa wie oft jemand gespielt und gewonnen hat und mit wem er am häufigsten zusammengespielt hat. Die Zuordnung über mehrere Abende hinweg erfolgt allein über den eingetippten Namen; Konten gibt es nicht. Auch der Verlauf wird nicht an uns oder Dritte übertragen und ist in geteilten Plan-Links, QR-Codes oder Bildern nicht enthalten. Du kannst einzelne Abende oder den gesamten Verlauf jederzeit in der App löschen; mit dem Entfernen der Websitedaten in deinem Browser ist er ebenfalls weg. Bitte bedenke: Die Namen anderer Spieler sind ihre Daten. Sag deinen Mitspielern, dass du einen Verlauf führst, und lösche Einträge, wenn jemand das möchte – Spitznamen oder Kürzel tun es auch.
Die Freundes Liga speichert wie alles andere zuerst auf deinem Gerät. Erst wenn du eine Liga ausdrücklich „für mehrere Geräte freigibst“ oder mit einem Code beitrittst, legt die App sie auf unserem Server ab, damit alle mit demselben Code denselben Stand sehen. Dort liegen: Liganame, Saison, die eingetragenen Spielernamen, Matches mit Datum und Ergebnis und ein Änderungsprotokoll – je Änderung der Zeitpunkt und eine Kurzzeile wie „12.09. · Anna & Ben vs Cem & Dana“. Der Server steht bei unserem Hoster STRATO (siehe 2.) in Deutschland; STRATO verarbeitet die Daten nur in unserem Auftrag. Die Funktion ist für private Runden gedacht.
Es gibt keine Konten, keine E-Mail-Adressen, keine Passwörter. Der Code ist der einzige Schlüssel: Wer ihn hat, kann die Liga sehen, ändern und vom Server löschen. Gib ihn nur an eure Runde. Ist er in falsche Hände geraten, hebe die Freigabe auf und gib die Liga neu frei – sie bekommt einen neuen Code. Wir werten die Daten nicht aus, geben sie nicht weiter und wissen nicht, wer hinter einem Namen steckt; der Code selbst liegt nicht auf dem Server, nur ein daraus berechneter Prüfwert.
Rechtsgrundlage: für deine eigenen Daten die Bereitstellung der Funktion, die du angefordert hast (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO); für die Namen deiner Mitspieler unser und dein berechtigtes Interesse, eine gemeinsame Liga auf mehreren Geräten zu führen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) – es sind nur Vornamen oder Spitznamen und Spielergebnisse, sichtbar allein für die Runde mit dem Code.
Speicherdauer: Die Liga bleibt auf dem Server, bis jemand aus eurer Runde unter „Daten“ die Freigabe aufhebt; eine automatische Löschung gibt es nicht. Das Aufheben entfernt nur die Server-Kopie – was auf den Geräten liegt, löscht ihr dort.
Deine Rechte stehen unter 8. Unter „Daten“ könnt ihr einzelne Namen berichtigen oder durch ein vereinbartes Kürzel ersetzen; Spieler-IDs und Ergebnisse bleiben erhalten. Das ist keine vollständige Anonymisierung: ältere Protokolle, Sicherungen und geteilte Dateien können den früheren Namen enthalten. Für Auskunft, Berichtigung, Widerspruch oder Löschung kannst du uns auch ohne Liga-Code per E-Mail kontaktieren. Beschreibe die betreffende Liga und deinen Bezug dazu, soweit dir bekannt. Wir prüfen, ob wir die Daten zuordnen können und welche zusätzlichen Angaben zur Berechtigungsprüfung erforderlich sind; bitte schicke nicht vorsorglich Ausweiskopien. Wir geben keine fremden Ligadaten ohne ausreichende Prüfung heraus. Informiere deine Mitspieler vor der Serverfreigabe und gib ihnen den Link zu diesem Abschnitt; verwende möglichst Vornamen oder Kürzel.
Der Finder verarbeitet deine gewählten Antworten zu Erfahrung, Spielstil, Budget und Materialvorlieben im Browser. Die Komfortfrage beschreibt eine Materialpräferenz, keine medizinische Diagnose. Es gibt keine automatische Videoanalyse und keine individuelle Gesundheitsberatung. Mit „Merken“ speicherst du Kategorie, Antworten, empfohlenes Modell und Zeitpunkt unter pa_finder_merk auf deinem Gerät. Der nächste gespeicherte Stand ersetzt den vorherigen; durch Löschen der Websitedaten entfernst du ihn.
Ein Ergebnis-Link enthält deine Antworten. Neue Links tragen sie im Adressteil hinter dem Zeichen #; dieser Teil wird beim normalen HTTP-Seitenaufruf nicht an unseren Server gesendet. Empfänger und Dienste, mit denen du den vollständigen Link teilst, können die Antworten dennoch lesen und weitergeben. Ältere Links enthalten Antworten hinter dem Fragezeichen und übertragen sie beim Aufruf an den Webserver; sie können damit in Zugriffsprotokollen auftauchen. Geteilte Bilder und Dateien gehen an die von dir ausgewählten Empfänger oder Dienste.
Auch Sprache, Timerzustand und ein von dir ausgeblendeter Installationshinweis können lokal gespeichert werden. Lokale Liga-Zugangscodes und Konfliktsicherungen bleiben ebenfalls im Browser. Beim Löschen der Websitedaten gehen diese lokalen Stände verloren; eine geteilte Server-Liga wird dadurch nicht gelöscht. Dafür nutze in der Liga unter „Daten“ die Funktion „Freigabe aufheben“ oder kontaktiere uns.
Damit die Seite ohne Internetverbindung funktioniert, legt der Browser Kopien der Seiteninhalte in einem lokalen Zwischenspeicher ab. Dieser Speicher liegt auf deinem Gerät. Beim erstmaligen Laden und bei Aktualisierungen entstehen die unter Hosting beschriebenen Serveraufrufe. Die im Browser gespeicherten Spielstände werden durch das reine Zwischenspeichern nicht hochgeladen.
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Wenn du uns eine E-Mail schreibst, verarbeiten wir deine Absenderadresse und den Inhalt deiner Nachricht ausschließlich, um dein Anliegen zu bearbeiten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Beantwortung von Anfragen), bei vertragsbezogenen Anfragen Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Die Nachrichten werden gelöscht, sobald das Anliegen abschließend geklärt ist und keine gesetzlichen Aufbewahrungsfristen entgegenstehen.
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Stand: 14. September 2026
Zur deutschen Fassung · Updated 14 September 2026
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Saving an evening in history retains its date, mode, names, pairings, scores and final table across tournaments. Statistics are calculated on the device and link appearances by the name entered, not an account. History is not automatically uploaded and is not included in shared plan links or images. You can delete individual evenings or all history in the app. Tell other players about this record and use nicknames or initials where appropriate.
The league starts locally. Creating or joining a shared league transfers its name, season, player names, dated matches, results and a change log to our STRATO server in Germany. Log entries contain the time and a short description. STRATO processes this data on our behalf. This function is for private groups.
There are no player accounts, email addresses or passwords. Anyone with the code can view, edit and delete the server league. Share the code only with your group. To replace a compromised code, stop sharing and share the local league again. The server stores a hash of the code, not the code itself. We do not analyse league data for other purposes or disclose it outside the sharing function and hosting described here; names alone do not reliably identify people to us.
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